Детские болезни домашней информатики

Игра игре рознь  * Жизнь и игра  * Рецепт: не балдеть!  * Профилактика компьютерного балдежа  * Лечебно-педагогический цикл  * Информатика и биология: что общего?  * Делу - время, и потехе - час  * Смена лидера  * Варьирование процедур * 

§2. Жизнь и игра

Все хорошо в меру. Игра, как и любая работа на компьютере, в больших дозах вредит физическому здоровью человека. Может портиться зрение, возникать головная боль, раздражительность, усталость, заболевание кистей рук и даже остеохондроз. Чтобы это не произошло, нужны здоровые навыки и условия работы. Их можно обеспечить при активном самообучении, ответственном отношении к делу и, разумеется, при достаточных средствах.

Неумеренное увлечение стрелялками-убивалками, помимо физического вреда, таит опасность еще и для психического и духовного здоровья. Особенно, для детей и подростков.

Коль скоро в игре цель оправдывает средства и победа допустима любой ценой, то и в жизни наступает разгул агрессивности, нетерпимости и жестокости. Вырабатываются банальные взгляды и примитивно-конкретные установки потребительства, происходит расщепление нравственных устоев человека и общества.

Будучи ориентированы на коммерческий успех, компьютерные игры, развлекательные видеофильмы и телепередачи коварны, как троянский конь. Привлекая красочностью и фантастикой, они возбуждают в подсознании растлевающие страсти. Логика необузданной конкуренции, противоположная ноосферной логике, и законы стихийного рынка, противоположные законам негэнтропии, побуждают разработчиков развлечений искать все более лукавые приманки, которые засасывают покупателя, не дают ему оторваться от этого наркотика, сужает кругозор и отупляют подобно зомби…   Дальше

Return top

В идеале, домашняя студия — это синтез «школа + информ. мастерская + офис». Вы же хотите, чтобы Ваши наследники преуспели не только в школярских упражнениях, но и в творческом, самостоятельном деле, не так ли.

Семейная студия «ВидеоКОТ»: Консультирование, Образование, Творчество
Благодарим вас за поддержку проекта